Gravity

Gravity est un jeu de Sébastien Beureux, Jessica Friedling, Charles-Henri Hayoz et Vincent de Vevey, adapté du PadPad (un projet d’une année précédente) de Jérémie Lasnier. Cette installation est inspirée par le jeu d’arcade Asteroids (1979).
Suivant votre position sur un tabouret, vous dirigez un petit triangle (votre vaisseau spatial) à travers un univers rempli d’autres triangles de différentes couleurs. En touchant ces autres triangles, vous les changez de couleur (la vôtre), le but étant de transformer tous les triangles de votre couleur. Il y a bien sûr d’autres joueurs contre vous. L’image est projetée au sol et réfléchie sur des murs miroirs placés autours de la pièce.
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